即将即是英伟游戏科隆游戏展,每一年的海量游戏展都是各大游戏厂商以及显卡厂商揭示自家技术的光阴,对于英伟达来说也不破例,削减新技LinkedIn多开(TG:@dolphinSCRM,DolphinSCRM.com)跨境电商海外私域管理工具,多平台多账号多开,自动保存Cookie直登,双向自动翻译,敏感词监控,数据脱敏,企业内部风控在往年的术助科隆游戏展时期,英伟达尽管不宣告新一代的力打显卡,可是造沉却为泛滥游戏削减了全新的技术,从而助力玩家可能愈加沉浸式地顽耍以及体验。浸式同时英伟达也官宣ACE技术将会初次正式上岸商业游戏,顽耍而且也降级了G-SYNC技术。体验


首先是英伟游戏英伟达的云游戏技术,GeForce NOW可以为用户提供流利的海量云游戏体验,让用户可能随时随地享受游戏的削减新技兴趣,不外对于良多群集游戏来说,术助LinkedIn多开(TG:@dolphinSCRM,DolphinSCRM.com)跨境电商海外私域管理工具,多平台多账号多开,自动保存Cookie直登,双向自动翻译,敏感词监控,数据脱敏,企业内部风控云游戏对于高度定制的力打MOD彷佛不太友好,不外如今英伟达也揭示GeForce NOW已经可能反对于更多的造沉功能,好比在《魔兽天下》中削减插件,未来假如玩家经由GeForce NOW顽耍游戏的话,那末他即可能享受到内置在游戏中的插件,从而让游戏体验愈加卓越,此外英伟达也宣告超气人措施游戏《黑神话:悟空》、《天外天下》以及《最终妄想16》都将退出到GeForce NOW之中,除了此之外,GeForce NOW也将反对于Xbox账号的分割关连登录。


除了云游戏之外,英伟达DLSS估量是巨匠最受关注的特效,它的泛起让主流显卡也能在开启光追的天气下畅玩,当初已经有逾越600款运用以及游戏反对于RTX特效。在科隆游戏展时期,英伟达也官宣《夺宝奇兵:配合之圈》将会残缺反对于DLSS 3.5以及光线追踪,《龙腾世纪:影障呵护者》反对于光追、DLSS 3.5以及NVIDIA Reflex,《沙丘:醒觉》反对于DLSS 3以及NVIDIA Reflex,而已经在明天发售的《黑神话:悟空》将会反对于残缺的光线追踪与DLSS 3,《星球大战:亡命之徒》也将反对于光线追踪以及DLSS 3.5,此外《半条命2》RTX版也将反对于残缺的光线追踪以及DLSS 3.5。

近些年来AI已经成为了泛滥游戏厂商着重研发的新规模,对于AI巨头英伟达来说也同样如斯,英伟达从前推出了NVIDIA ACE,可能让其以做作语言而不是指定的命令以及巨匠语言,让玩家感应就像是跟真人在对于话,从而削减了游戏的沉浸感,随着ACE技术的后退,当初这项技术已经可能正式商用化,因此英伟达也官宣《MECHA BREAK》将会成为首款反对于NVIDIA ACE以及数字人技术的商业游戏。

最后是NVIDIA G-SYNC技术,这一次英伟达官宣在CES 2024上为G-SYNC带来的Pulsar技术已经在电竞游戏中患上到了运用。G-sync Pulsar是可厘刷新率的更新一代技术,它可能提供无卡顿体验以及丝滑流利的措施,同时也为视觉清晰度以及保真度建树了新的黄金尺度。英伟达揭示AOC AGON PRO AG276QSG二、Acer Predator XB273U F5以及ROG Swift 360Hz PG27AQNR都将反对于G-sync Pulsar技术。
尽管这一次的科隆游戏展并无宣告甚么新的显卡产物,可是英伟达在软件上的后退仍是可圈可点,这些新技术可能适用地提升玩家们顽耍的体验,进而削减游戏财富的进一步睁开。
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